アキラのMHW日記

チームアキラのドタバタ調査日記!

カウンターはロマン

 

 

どうも、どうも。

アキラでございます。

変わらず、MHXX体験版に勤しんでおります。いやはや、我らがチームの守護神こと、やっちゃんを始め、我が盟友のランサー猫、それから何かとモンハンに詳しい煌竜剣大好き藻蟹さんとMHXXについて、あれやこれやと話しながら楽しんでおります。一緒にやれたわけではないけど。

 

ところでね、アレコレと武器とスタイルを使ってみたんですがね、筆者はどうもランス然りなのですがカウンター攻撃が大好きなんですよ。だからMHXの時も、慣れない太刀の鏡花の構えという狩技が使いたいだけという理由で練習し、獰猛化イビルジョーや獰猛金、獰猛銀などの屈強なモンスターもソロ狩りできるくらいにまでは使えるように努力した。

 

たかだか1つの狩技を使いたいがためだけに!

 

それくらいカウンター攻撃が大好きなのです。

 

 

※鏡花の構え

太刀特有の狩技でカウンター攻撃。一撃だけ敵の攻撃を捌いて、強力な一閃を放つ。その威力は大剣の溜め斬りの遥か上を行く。単発の威力では最高レベルとの噂も。だが、ゲージが溜まりにくいのと、失敗のリスクが高いのとで、敬遠されがちらしい。あと、それより桜花気刃斬の方がいいとの噂。使っている人を見たことがない…。

 

 

で、だ。

ブレイヴ太刀を使ったときのこと。

 

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ブレイヴ太刀は通常時、太刀のオーラを上げる大回転気刃斬を使えない。ということは、ブレイヴゲージがマックスになって勇者モード(筆者はそう呼んでいる)になれば出来るのかな?と思っていた。

 

しかし、勇者モードでは少しトリッキーな動きをして、ブシドーの無双気刃斬(だっけ?)のような強力な一閃は放てるものの、オーラは勇者モードに突入したときの青から変わらない。

 

 

はて、これでマックスか…。

と、気刃斬りを乱発していた。

そんな時に、イャンクックの尻尾が筆者の分身の横っ面にビュンッと飛来する。

 

 

 

 

あ…。

 

とか、ぼんやりしながら眺める筆者。

しかし、次の瞬間!!!

 

 

 

 

シャキィィィン!!!

 

 

 

と、凄まじい速度で筆者の分身が尻尾をいなして、鋭い反撃を放ったではないかっ! その様はまさに鏡花の構えに近いものがある。どうやら、勇者モードの太刀は気刃斬りの第1撃目に一瞬のカウンター判定があるらしい。それが偶然にも発動したようなのだ。

 

これを見た筆者は狂喜乱舞!

 

鏡花の構えもどきを乱発できるとか、最高にロマン!

 

 

それから筆者はあんなに

レンキン! レンキン!

と、どこのブラック企業の社員だと言わんばかりにレンキンレンキンと言っていたのに、今度はブレイヴタチ! ブレイヴタチ! と連呼し始めたのである。我ながら単純である。でも、それをやっちゃんに言ったら…

 

 

 

 

「どーせまた、

全部の武器とスタイルを

取っ替え引っ替えに

やるんでしょ???」

 

 

と、冷たくあしらわれました。

 

 

 

※レンキン! レンキン!

ブラック企業の社員だ

それ、連勤だろうがぁぁぁぁぁ…。こんなの注釈する必要あったのだろうか?

 

 

 

反論できないのと、過去その通りにならなかったことが無いので、悲しいものである。

 

 

そんな声にも負けず、筆者はボルボロスの突進やイャンクックの尻尾ビンタ、ベリオロスのタックルを余裕の笑みで待ち構えては、ジャキィィィン!と、嬉しそうにカウンター攻撃を放っているのであった。

 

 

カウンターは、ロマン!

MHXX体験記

MHXX体験版、体験してみました!

とりあえずって感じでイャンクックボルボロスをちょこちょこと狩った。

 

もちろん、レンキンスタイルで!

ブレイヴもやってみましたよ。

 

正直なところ、ブレイヴはカッコいいし強いし良いんだけど、逆に強過ぎてカッコ良過ぎて使いたくない。筆者の天邪鬼ぶりは健在のようです。通常運転。筆者はどちらかというと、不人気で使いにくいのを使いたがるという謎の特性を有しておりますので、早くもあちこちで叩かれているらしいレンキンスタイルにゾッコンなのです!!!

 

 

さてとっと。

まずは筆者が、かな〜り気にかけていたDOS砂漠(体験版ボルボロスと戦うフィールドのこと)へ行ってみた。装備はなんとなくヘビィーボウガンのレンキンスタイルを選択。

 

懐かしのキャンプに降り立ち、井戸には飛び込まずそのまま砂漠へ飛び出す。

 

 

※井戸には飛び込まず

このDOS砂漠のキャンプには井戸があって、そこに飛び込むと地底湖に行ける。ガノトトス討伐クエストなどのときには、ずいぶんとお世話になった、隠し通路である。

 

MHXでは、復活した旧砂漠が、砂漠本来のだだっ広い平坦な砂地が斜面と段差のオンパレードになってしまい、非常に嫌なフィールドになった。その地形変動がDOS砂漠にも起きているのではないかと、気が気ではなかった。

 

期待と恐れを半分ずつひっさげて。

いざ! 懐かしきDOS砂漠へ!

 

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なんと、無傷!!!

 

これだけで、リアル世界で「オッシャアアアアア!!!」と声にならない声を天井目掛けて放つのだから、我ながらどんだけこのフィールドのことを想っていたのだろうか。

 

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ガノトトスと何度も何度もやり合った、この地底湖もほとんど変わらず、もとの姿を留めている。

 

ああぁ…よかったぁ…!

 

と、感涙する筆者。

このフィールドで戦ったあんなモンスターやこんなモンスター。大苦戦したことも、惨敗したことも、あらゆる思い出が蘇ってくる。このまま思い出DOS砂漠ツアーに繰り出すのも悪くはあるまい。筆者は脚の向くままに、懐かしのフィールドをさすらい始めた。

 

 

そうこうしていると、レンキン樽のゲージが溜まった。最大5ゲージまで溜められて、そのゲージ使用数に応じて様々なアイテムが入手できるらしい。さっそくアイテム欄にあった樽を選択してみる。

 

 

 

ブンブンブンブンッ!!!!!

 

 

コミカルな動きで大タルをフリフリする我が体験版の分身。な、なかなか可愛いではないか! 追加でゲージを消費してみる。すると、入手できるアイテムが変化した。ほうほう、こうやって今欲しいモノを作るんだな?

 

なんか、アイテムを駆使してモンスターと戦うって、モンハンっぽくていいな。

 

ゲージが4まで溜まっていた(どんだけ放浪してんだ筆者。)ので、全部使い切ってレンキンバズーカなるものをゲット! なにこのオトコゴコロくすぐるものは!

 

こんなん、使うしかないやんかッ!!!

 

 

オリャァァァ!!!

シャキィィィン!!!

 

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ポーチを見てみれば、砲弾が2つ入っている。説明を読む限り、アイルーのイガグリ砲弾に近いような感じである。ちょっと離れたところから撃ち込めばいいのだな。

 

よし。さっそくで悪いが、ボルボロスくんにはモルモットになってもらおう!

 

 

 

と、ようやく本来の狩りの対象を思い浮かべた筆者。すでにペイントのされたボルボロスがいるエリアへと勇躍、進行を開始した。

 

 

そのとき。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

           残り時間は

        あと10分です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

!?!?!?!?!?

 

 

 

 

しししししししし、しまったぁ!!!

このクエスト、もともと25分しかない!

 

そして、もう15分もほっつき歩いていたというのか筆者はッ! 本気で己の愚行を反省しながら、筆者は風のようにボルボロスの元へ!

 

こんなところにいやがったのか!

 

 

と、特に悪くないボルボロスに八つ当たり。のんびりと砂漠生活を送っていたボルボロスからしたらとばっちりもいいところである。さっそく、先ほどレンキンしたバズーカを選択して、使用してみる。

 

これまたコミカルな動きでタルを持ち出して

 

 

 

ドォォォォォォォンッ!

 

な、なんか出たッ!!!

 

 

 

タルの中から砲弾が飛び出したぞ!

そしてそれがボルボロスの背中に直撃!

さすが砲弾。着弾と同時に大爆発!

なんか威力高そう!

いや、それよりも…!!!

 

 

ロマンだッ!!!!!

 

残り時間がわずかというハンディキャップはあったけれど、レンキンで得られるアイテムと、レンキンによりなんか強くなったっぽい狩技を駆使してボルボロスの討伐に成功!(SP状態に関する知識は無い。)

 

 

感動もひとしきり、我が盟友であるランサー猫、こと、けけに報告をする。

 

DOS砂漠がほとんど変わらないことを聞いて

 

「うおおおおぉぉぉぉ…!!!

よかったぁぁぁぁぁぁ!!!!!

変わらないって素晴らしい!!!」

 

 

と、彼も感嘆しておりました(笑)

もうすでに、体験版でかなり楽しく遊べている筆者なのでありました。

 

もちろん、ブレイヴスタイルも使いましたけど、それはまた今度。(書くかどうかわからないけど。ブレイヴ太刀、かっこいい…。)

新天地を目指して!

初めての方は、はじめまして。

お久しぶりの方は、どうも変態です。

 

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モンハンよ、アキラは帰って来た!

はい。昨日、筆者の預かり知らぬところCAPCOMがMHXXの体験版なるものを配信していたようで、完全に出遅れました。

(忘れてただけなんだけどねっ!)

 

我がチームの守護神こと、やっちゃんは知ってたらしいんだけどね。教えてよ…!!!

 

さてさて、洗濯物が洗濯機の中でぶち転がされている間に書いておるわけでして、まだ体験版はプレイしておりません。というか、今し方ダウンロードしたばかりです。そしてダウンロードしたはいいけど、Twitterやらなんやらブログの設定やらで我が愛機のiPhone5をいじくり回して、結局、全くの手付かずなんですよね。 

 

で、MHX日記がエライことに!

 

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こんなにアクセス件数伸びてるとは思いませんでした。MHXXの体験版配信に伴い、気運が高まっているということでしょうか?

 

というわけで、今回の記念すべきMHXX日記第1号はプレイした感想や出来事ではないです。なんと言いますか、新たな出発を前にした儀式のようなものでしょうか。

 

いわゆる入学式。

 

そうそう。

前もって断っておきます。

筆者はできるだけ新鮮な気持ちで事前情報なく新たなゲームに臨みたいので、公開されている情報はなるべく見ないようにしております。不可抗力で入ってくるものは致し方ないのですが、自分から調べるといったことはしておりません。そこは、ご了承ください。

 

さてさてっと。

数少ない情報の中で気になるのは、ズバリ!

画質とフィールド、そしてレンキンスタイルにディアブロス

 

で、あります。

特にディアブロスは、わざわざその雄叫びを聴きたいがためだけにクエストへ出掛けるほど咆哮が好きなモンスター第1位なので、今回の復活にかける思いは計り知れない! 龍騎を担いで早くやり合いたいですね。

 

そして、前作のMHXで悲惨だったフィールドとその画質などが多少は改善されているというのを某有名な方のツイートで拝見し、お願いだから体験版止まりにしないでっ!と、切なる願いを流れ星(バルファルクじゃないよ?)に掛けているところです。

 

あとはまぁ、レンキンスタイルかなぁ。筆者は最近ずっとギルドかストライカーで原初モンハンっぽい立ち回りをもう一度、見直していたので、この未知で、あからさまにトリッキーで、力押しというより技術と小技で立ち回るっぽい名前の響きに並々ならぬ興味を抱いているわけなんですな。

 

(お分りになるでしょうが、筆者はレンキンスタイルについて、なんの知識もございませんっ!!! どやっ!)

 

と、こんなくらいにはMHXXに関しての情報は収集しておりません(笑)

 

では、机上の妄想はこれくらいにして、ハンターたるもの、クエストが解禁されたのであれば飛び込まないわけにはいかないでしょう。そして、字書きの端くれではありますが、やはり面白い記事を書きたいという想いもあります。

 

読者の皆様、チームアキラメンバーの皆様。

今後ともよろしくお願いします。

 

では、体験版にひと狩り行ってきます!

皆様、ご唱和ください!

ハンターの、合言葉を!

 

せーのっ!!!

 

 

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