茶会と狩猟 後編
10年前の2月22日は、モンスターハンターポータブル2ndが発売された日。つまり、その象徴モンスターであるティガレックスが10歳を迎えた日なのだ。なので、アキラのMHX日記の方に、10年越しの、筆者のティガレックスに対する想いや思い出を認めました。そちらの方も是非、ご覧くださいませ。
さて、いきましょう。
ランサー猫との、2人MHXX体験版日記、その後編でございます!
体験版のイャンクック、ボルボロスを次々に狩った筆者とランサー猫。次なる挑戦は上級編である氷牙竜ベリオロスである。
白銀の騎士とも称され、氷の世界に君臨する白き疾風である。このベリオロス。見た目はナルガクルガやティガレックスと同じような骨格をしているが、その動きたるや、ティガレックスの剛とナルガクルガの速に加えて、独自の柔をも携えている。
実を言うと、筆者はこのベリオロスが苦手で苦手で仕方がない。ブラキディオスやセルレギオスもさる事ながら、このベリオロスも上記の二者に負けず劣らずといった具合なのだ。だがまぁ、相棒はランサー猫だ。なんとかなるだろうと思って、筆者はレンキン双剣を選択。
別にナメてたとかそういうことはない。キャツの速さに追い付くには、双剣しか無いと思っての選択だった。2人仲良く並んで、雪山の頂上を目指し、走っていく。
ベリオロスは3rd以来の登場なので、戦うのはずいぶんと久しぶりだ。
ベリオロスの動きはまさに、蝶のように舞い、蜂のように刺すといった感じで、シュンシュン、フワッフワッと素速かったり柔らかかったりとタイミングの取りにくい移動をしつつ、ガァンッ!と、突然の力強い一撃を放ってくる。筆者たちハンターのナナメ後ろに飛んでから、間髪入れずに突進したりと捉えきれない、読みきれない。
オマケに何故か知らないけど、筆者が癒しタルを持つたびに上空からのスライディングヒャッハー!をほぼ100%の確率でやってくるんだからタマラナイ。
ー癒しタルがッ!!!ー
このメッセージを何度、見たことか…。
それだけではない。やたらと氷の竜巻ブレスを食らいまくって雪だるまになりまくる。上からと下からの攻撃に加えて、最近は泥団子と雪だるまになりまくっている。こんなんだからレンキンサポートなんてロクにできなかった。
ランサー猫はブレイヴランスでベリオロスの攻撃をなんとかイナシて反撃しようとするのだが、柔と速と剛の三拍子揃った動きに掻き乱されているようだった。
ランサー猫
「タイミングが合わないッ!」
と、彼は珍しく冷静に驚いていた。
確かに、ベリオロスの攻撃と動きには独特の間というか、流れがあって、それを読み間違えたり、タイミングを計れなかったりというのがしょっちゅうだった。
アキラ
「こっち来ちゃダメッ!
ヴゥアアアッ! ちょッ!?
アヴァヴァッ! ヴァッ!?」
アキラが力尽きました。
と、ベリオロスの連続攻撃に晒されて筆者がオチてしまう。そして、それからしばらくしてランサー猫が削られていた体力を回復できないうちに、ノーモーションからの飛び掛かりを受けて2オチ。あとがなくなってしまう。
これはちょっとヤヴァイ!
久方ぶりの敗戦濃厚色に戦慄する筆者たち。
残り時間も少なく、脚を引きずるところまでは追い詰めたのだが、善戦虚しく無念のタイムアップとなってしまった。タイムアップなんていつ以来だろう?
ランサー猫
「これはちょっと
本気でやらなきゃ…。」
と、彼は本気のギルドランスを選択。筆者も、強いと確信しているブレイヴ太刀にてリベンジに臨むことにした。
想像以上に体力があり、ベリオロス独特の動きゆえに攻撃の手数が減ることも考慮して、支給品はしっかりと活用することに。
ていうか、前回、ランサー猫はしっかり支給品を使ってくれていたんだけど、いかんせん筆者がズボラで彼に任せっきりだったのよね。なので、2人で分担して、効率よく使うことに。
この俺の馬鹿ッ!!!!!
やっぱりナメてたんじゃねぇかッ!!!
心新たに、ベリオロスに対峙する。
しかしまぁ、やはりベリオロス独特の動きについて行けず、イナシと鏡花の構えもどきを失敗すること甚だしい。
ランサー猫は、さすがギルドランスである。飛び抜けたところが無くて、ブレイヴランスにギルドランス食われるッ! って彼は言っていたけれど、マイナス要素のないギルドランスで巧みにベリオロスに肉薄していっている。
ベリオロスのブレスから筆者を守り、いつも通りの堅実な立ち回りでベリオロスを追い詰めていた。筆者も負けじとブレイヴゲージを溜めて気刃斬りでダメージを稼ぎ、尻尾を切断。
疲れ状態では罠の効果が延びるので、ベリオロスが疲労状態になったのを見るとシビレ罠を設置。徹底的にダメージを稼ぐ。
残り時間は10分です。
しかし、ここまでしても時は無情に流れていく。このメッセージが流れたとき、まだベリオロスは脚さえ引きずっていなかった。それからしばらく攻撃して、やっと帰巣して休眠となった。結局、討伐を果たしたときに、残り時間は約5分。20分に渡る大激戦であった。
2人して「ぬぅわあぁ〜…!」と、気の抜けた声を天井に放ちながら、握りしめていた3DSをテーブルに置く。
この強さと動きのまま本編となれば、かなりやりごたえのある良作が期待できる。こいつの亜種や二つ名が出た時にゃ筆者はマジな悲鳴を上げるのではなかろうか?(亜種はそもそも原種より苦手である。)
茶会と狩猟 前編
親友のランサー猫がやってきました。
ランサー猫と筆者はだいたい1ヶ月に1回くらいの頻度で茶会を開いております。ちょっと一月中はお互いに忙しくて会えなかったのだけれど、二月も後半になってようやく、定期茶会を開くことができました。
なので互いに気合いの入りっぷりは前回までの比ではなく、筆者はナポリタンを作り〜の、ランサー猫は大量の種類の紅茶と茶菓子を持ってき〜の。
スコーンに生クリームを添えるイギリス式(?)で、紅茶はアッサム、アールグレイ、ダージリン、ジンジャーティー、ハーブティー、レディグレイを代わる代わる8杯くらい飲んだかな?
紅茶には、お酒と同じく合う食べ物があるらしく、それもやってみた。筆者はお酒を全く飲まない(飲めない)ので、実に興味深い実験でござんした。1番感動したのは、アッサムにチーズという組み合わせ。チーズをもっちゃもちゃと食べて、そのとろけた残りが少しだけ口の中にある状態でアッサムを喫すると、なんと申しましょうか…。
アッサムの強めの味と香りの球体の表面をチーズの風味が優しくコーティングして、ふわっと喉の奥に吹き抜けていくような感じです。タマラン…!
嗜好品というのは、あくまで嗜むもの。
生活必需ではなく、無くてもいいもの。
でも、それを楽しみ、それのための時間を設けるというのは、人生において大切なことだと、筆者は考えております。
さてさて、と。
茶会を終えて、それでもなお紅茶を飲みながら筆者とランサー猫は互いに3DSを持ち出して体験版MHXXを点けた。今回は是非是非、協力プレイをやってみようと言い合っていたのだ。体験版はオンラインではできないからね。
まぁ、とりあえず…。
ということで、イャンクックを選択。
筆者はレンキンランス。
ランサー猫はブレイヴランスだ。
初めてのMHXX体験版協力プレイ。レンキンスタイルは仲間をサポートして初めてその存在意義を達成すると言っても過言ではないだろう。イャンクックの攻撃を巧みにいなし、突き、斬り払い、盾で殴るという従来のランスからは考えられないアグレッシブで躍動的な立ち回りを見せるランサー猫。途中から盾殴りを乱発してスタンまで取ってしまう始末。堅実なランスはどこに行ったんだ!?
レンキンの筆者はカウンター突きもいなしも使えないので、どうしても手数は伸びない。
筆者はレンキン活力剤をレンキン!
これは使用したハンターの体力を一定時間、微量に回復し続けるというアイテムだ。レア度は3で受け渡しが可能である。これを休むことなく肉薄し続けるランサー猫に手渡す。そして更に、SP狩技を使うと自動で体力が回復し続けるSP状態3も発動させる!
しかしまぁ、このSP状態。この状態になったときに狩技をモンスターに当たるとバチィンッ!!!と、稲妻を伴って凄まじい音がするのでカッコいいたらありゃしない。(これ、方言ですかね?)
クックが突進で駆け抜けて行ったあとを追って2人で同時にシールドアサルトを同時に発動させて、なおかつフィニッシュ突きを繰り出すタイミングまで寸分違わず同時だった時は鳥肌が立った。イャンクックはそんなに労せず討伐を果たす。
続いてボルボロス。
筆者はレンキン片手剣。
ランサー猫はレンキンランスだ。
アキラ
「2人ともレンキンって誰が攻撃すんねん!www」
ランサー猫
「おれだよ(キリッ)」
しかしまぁ、連続攻撃を頑張っていたらボルボロスはズリッと後退して、そしたら硬い頭に当たって弾かれて、突進に轢かれるというパターンを何回繰り返したことだろうか。
※ズリッ
ズリッ という単語を入力しようとしたら、予測変換で〝ズラ″って出るんだけど、ケータイまで筆者のことをバカにするッ!!!
(ズラじゃなくて、ヅラなんだけどね…)
しかしまぁ、筆者が泥団子になること甚だしい。その都度、ランサー猫が突進でぶっ飛ばして助けてくれるんだけど、なんかシュール。
I have a ランス〜♫
I have a 泥団子〜♫
ウォォゥゥゥンッ!!!
アキラの串刺し。
まぁ、アレだ。離れたところにいる筆者を助けるために1番手っ取り早い手段がそれだったんだけどね。泥団子にされつつ、ランサー猫の救助という名の突進を受けつつ、2人でレンキンしつつ、地道に攻撃していく。2人とも際立って大きな攻撃を持ち合わせていないので、どうしても地味〜な戦いになってしまった。
ドカァァァァァンッ!!!
誰だよ、いま地味とか言ったのは!
派手に大爆発するボルボロス。それに巻き込まれて吹き飛ぶ筆者。ランサー猫の放ったレンキンバズーカだったらしい。筆者は1人で嬉しそうに撃っていただけなので、こんなぶっ飛ばし効果があるなんて知らなかった。(寂しいやつだな。)
ランサー猫
「寂しいやつだな。」
やかましいわっ!!!
これを書いてる隣でコーヒー飲んでるランサー猫にぼそっと報告したらマジでそう言われたよ。地道な戦いにときどきそんな盛り上がる一瞬も織り交ぜて戦いを進めていく。
残り時間は10分です。
うーん、なかなかに攻めあぐねてこんな時間になってしまった。MHXXも体験版は複数人だとモンスターのステータスが上がるみたいだ。これ、本編でも実導入すればいいのに。
最後はなんとか攻め切って討伐完了!
ちょっと長くなったので、大苦戦(これが最高に楽しいのだが。)したベリオロス戦は後編にて!
※大苦戦
(これが最高に楽しいのだが)
モンハンに限らず、なんでもそうなのだが、筆者、やっちゃん、ランサー猫は勝つか負けるか、ギリギリの削り合い、消耗戦が大好きな人種である。なので、このベリオロス戦は本当に楽しかった!
まぁ、続きは後編にて!
Next again!!!
ところで、下にTo be continueって書いたわけなんだけど、continueの綴りをド忘れしちゃったんだよね。筆者は調べ物を基本的にケータイでやるんだけど、こんなことがあった。
アキラ
「(この日記を書きながら)
あー、コンテニューの綴りがわからないや…。あー、ケータイ部屋に置いてきちまったかな。
メンドクセ〜。゚(゚´ω`゚)゚。
あ〜持ってたわ〜(笑)」
ランサー猫
「はぁ〜ん???」
大丈夫か?
筆者…。
それともう1つ。
咲夜……いや、昨夜、MHXの日記のアクセス数が800を超えるという未曾有の天変地異が起こりました。
どうなってるんだぁ!?
その割にMHXXの閲覧数はまったく伸びてないのが不思議に拍車をかけております。本当に筆者のMHX日記に何が起こってるんだろう?
ーTo be continueー
カウンターはロマン
どうも、どうも。
アキラでございます。
変わらず、MHXX体験版に勤しんでおります。いやはや、我らがチームの守護神こと、やっちゃんを始め、我が盟友のランサー猫、それから何かとモンハンに詳しい煌竜剣大好き藻蟹さんとMHXXについて、あれやこれやと話しながら楽しんでおります。一緒にやれたわけではないけど。
ところでね、アレコレと武器とスタイルを使ってみたんですがね、筆者はどうもランス然りなのですがカウンター攻撃が大好きなんですよ。だからMHXの時も、慣れない太刀の鏡花の構えという狩技が使いたいだけという理由で練習し、獰猛化イビルジョーや獰猛金、獰猛銀などの屈強なモンスターもソロ狩りできるくらいにまでは使えるように努力した。
たかだか1つの狩技を使いたいがためだけに!
それくらいカウンター攻撃が大好きなのです。
※鏡花の構え
太刀特有の狩技でカウンター攻撃。一撃だけ敵の攻撃を捌いて、強力な一閃を放つ。その威力は大剣の溜め斬りの遥か上を行く。単発の威力では最高レベルとの噂も。だが、ゲージが溜まりにくいのと、失敗のリスクが高いのとで、敬遠されがちらしい。あと、それより桜花気刃斬の方がいいとの噂。使っている人を見たことがない…。
で、だ。
ブレイヴ太刀を使ったときのこと。
ブレイヴ太刀は通常時、太刀のオーラを上げる大回転気刃斬を使えない。ということは、ブレイヴゲージがマックスになって勇者モード(筆者はそう呼んでいる)になれば出来るのかな?と思っていた。
しかし、勇者モードでは少しトリッキーな動きをして、ブシドーの無双気刃斬(だっけ?)のような強力な一閃は放てるものの、オーラは勇者モードに突入したときの青から変わらない。
はて、これでマックスか…。
と、気刃斬りを乱発していた。
そんな時に、イャンクックの尻尾が筆者の分身の横っ面にビュンッと飛来する。
あ…。
とか、ぼんやりしながら眺める筆者。
しかし、次の瞬間!!!
シャキィィィン!!!
と、凄まじい速度で筆者の分身が尻尾をいなして、鋭い反撃を放ったではないかっ! その様はまさに鏡花の構えに近いものがある。どうやら、勇者モードの太刀は気刃斬りの第1撃目に一瞬のカウンター判定があるらしい。それが偶然にも発動したようなのだ。
これを見た筆者は狂喜乱舞!
鏡花の構えもどきを乱発できるとか、最高にロマン!
それから筆者はあんなに
レンキン! レンキン!
と、どこのブラック企業の社員だと言わんばかりにレンキンレンキンと言っていたのに、今度はブレイヴタチ! ブレイヴタチ! と連呼し始めたのである。我ながら単純である。でも、それをやっちゃんに言ったら…
「どーせまた、
全部の武器とスタイルを
取っ替え引っ替えに
やるんでしょ???」
と、冷たくあしらわれました。
※レンキン! レンキン!
※ブラック企業の社員だ
それ、連勤だろうがぁぁぁぁぁ…。こんなの注釈する必要あったのだろうか?
反論できないのと、過去その通りにならなかったことが無いので、悲しいものである。
そんな声にも負けず、筆者はボルボロスの突進やイャンクックの尻尾ビンタ、ベリオロスのタックルを余裕の笑みで待ち構えては、ジャキィィィン!と、嬉しそうにカウンター攻撃を放っているのであった。
カウンターは、ロマン!
MHXX体験記
MHXX体験版、体験してみました!
とりあえずって感じでイャンクックとボルボロスをちょこちょこと狩った。
もちろん、レンキンスタイルで!
ブレイヴもやってみましたよ。
正直なところ、ブレイヴはカッコいいし強いし良いんだけど、逆に強過ぎてカッコ良過ぎて使いたくない。筆者の天邪鬼ぶりは健在のようです。通常運転。筆者はどちらかというと、不人気で使いにくいのを使いたがるという謎の特性を有しておりますので、早くもあちこちで叩かれているらしいレンキンスタイルにゾッコンなのです!!!
さてとっと。
まずは筆者が、かな〜り気にかけていたDOS砂漠(体験版ボルボロスと戦うフィールドのこと)へ行ってみた。装備はなんとなくヘビィーボウガンのレンキンスタイルを選択。
懐かしのキャンプに降り立ち、井戸には飛び込まずそのまま砂漠へ飛び出す。
※井戸には飛び込まず
このDOS砂漠のキャンプには井戸があって、そこに飛び込むと地底湖に行ける。ガノトトス討伐クエストなどのときには、ずいぶんとお世話になった、隠し通路である。
MHXでは、復活した旧砂漠が、砂漠本来のだだっ広い平坦な砂地が斜面と段差のオンパレードになってしまい、非常に嫌なフィールドになった。その地形変動がDOS砂漠にも起きているのではないかと、気が気ではなかった。
期待と恐れを半分ずつひっさげて。
いざ! 懐かしきDOS砂漠へ!
なんと、無傷!!!
これだけで、リアル世界で「オッシャアアアアア!!!」と声にならない声を天井目掛けて放つのだから、我ながらどんだけこのフィールドのことを想っていたのだろうか。
ガノトトスと何度も何度もやり合った、この地底湖もほとんど変わらず、もとの姿を留めている。
ああぁ…よかったぁ…!
と、感涙する筆者。
このフィールドで戦ったあんなモンスターやこんなモンスター。大苦戦したことも、惨敗したことも、あらゆる思い出が蘇ってくる。このまま思い出DOS砂漠ツアーに繰り出すのも悪くはあるまい。筆者は脚の向くままに、懐かしのフィールドをさすらい始めた。
そうこうしていると、レンキン樽のゲージが溜まった。最大5ゲージまで溜められて、そのゲージ使用数に応じて様々なアイテムが入手できるらしい。さっそくアイテム欄にあった樽を選択してみる。
ブンブンブンブンッ!!!!!
コミカルな動きで大タルをフリフリする我が体験版の分身。な、なかなか可愛いではないか! 追加でゲージを消費してみる。すると、入手できるアイテムが変化した。ほうほう、こうやって今欲しいモノを作るんだな?
なんか、アイテムを駆使してモンスターと戦うって、モンハンっぽくていいな。
ゲージが4まで溜まっていた(どんだけ放浪してんだ筆者。)ので、全部使い切ってレンキンバズーカなるものをゲット! なにこのオトコゴコロくすぐるものは!
こんなん、使うしかないやんかッ!!!
オリャァァァ!!!
シャキィィィン!!!
ポーチを見てみれば、砲弾が2つ入っている。説明を読む限り、アイルーのイガグリ砲弾に近いような感じである。ちょっと離れたところから撃ち込めばいいのだな。
よし。さっそくで悪いが、ボルボロスくんにはモルモットになってもらおう!
と、ようやく本来の狩りの対象を思い浮かべた筆者。すでにペイントのされたボルボロスがいるエリアへと勇躍、進行を開始した。
そのとき。
残り時間は
あと10分です。
!?!?!?!?!?
しししししししし、しまったぁ!!!
このクエスト、もともと25分しかない!
そして、もう15分もほっつき歩いていたというのか筆者はッ! 本気で己の愚行を反省しながら、筆者は風のようにボルボロスの元へ!
こんなところにいやがったのか!
と、特に悪くないボルボロスに八つ当たり。のんびりと砂漠生活を送っていたボルボロスからしたらとばっちりもいいところである。さっそく、先ほどレンキンしたバズーカを選択して、使用してみる。
これまたコミカルな動きでタルを持ち出して
ドォォォォォォォンッ!
な、なんか出たッ!!!
タルの中から砲弾が飛び出したぞ!
そしてそれがボルボロスの背中に直撃!
さすが砲弾。着弾と同時に大爆発!
なんか威力高そう!
いや、それよりも…!!!
ロマンだッ!!!!!
残り時間がわずかというハンディキャップはあったけれど、レンキンで得られるアイテムと、レンキンによりなんか強くなったっぽい狩技を駆使してボルボロスの討伐に成功!(SP状態に関する知識は無い。)
感動もひとしきり、我が盟友であるランサー猫、こと、けけに報告をする。
DOS砂漠がほとんど変わらないことを聞いて
「うおおおおぉぉぉぉ…!!!
よかったぁぁぁぁぁぁ!!!!!
変わらないって素晴らしい!!!」
と、彼も感嘆しておりました(笑)
もうすでに、体験版でかなり楽しく遊べている筆者なのでありました。
もちろん、ブレイヴスタイルも使いましたけど、それはまた今度。(書くかどうかわからないけど。ブレイヴ太刀、かっこいい…。)
新天地を目指して!
初めての方は、はじめまして。
お久しぶりの方は、どうも変態です。
モンハンよ、アキラは帰って来た!
はい。昨日、筆者の預かり知らぬところでCAPCOMがMHXXの体験版なるものを配信していたようで、完全に出遅れました。
(忘れてただけなんだけどねっ!)
我がチームの守護神こと、やっちゃんは知ってたらしいんだけどね。教えてよ…!!!
さてさて、洗濯物が洗濯機の中でぶち転がされている間に書いておるわけでして、まだ体験版はプレイしておりません。というか、今し方ダウンロードしたばかりです。そしてダウンロードしたはいいけど、Twitterやらなんやらブログの設定やらで、我が愛機のiPhone5をいじくり回して、結局、全くの手付かずなんですよね。
で、MHX日記がエライことに!
こんなにアクセス件数伸びてるとは思いませんでした。MHXXの体験版配信に伴い、気運が高まっているということでしょうか?
というわけで、今回の記念すべきMHXX日記第1号はプレイした感想や出来事ではないです。なんと言いますか、新たな出発を前にした儀式のようなものでしょうか。
いわゆる入学式。
そうそう。
前もって断っておきます。
筆者はできるだけ新鮮な気持ちで事前情報なく新たなゲームに臨みたいので、公開されている情報はなるべく見ないようにしております。不可抗力で入ってくるものは致し方ないのですが、自分から調べるといったことはしておりません。そこは、ご了承ください。
さてさてっと。
数少ない情報の中で気になるのは、ズバリ!
画質とフィールド、そしてレンキンスタイルにディアブロス!
で、あります。
特にディアブロスは、わざわざその雄叫びを聴きたいがためだけにクエストへ出掛けるほど咆哮が好きなモンスター第1位なので、今回の復活にかける思いは計り知れない! 龍騎槍を担いで早くやり合いたいですね。
そして、前作のMHXで悲惨だったフィールドとその画質などが多少は改善されているというのを某有名な方のツイートで拝見し、お願いだから体験版止まりにしないでっ!と、切なる願いを流れ星(バルファルクじゃないよ?)に掛けているところです。
あとはまぁ、レンキンスタイルかなぁ。筆者は最近ずっとギルドかストライカーで原初モンハンっぽい立ち回りをもう一度、見直していたので、この未知で、あからさまにトリッキーで、力押しというより技術と小技で立ち回るっぽい名前の響きに並々ならぬ興味を抱いているわけなんですな。
(お分りになるでしょうが、筆者はレンキンスタイルについて、なんの知識もございませんっ!!! どやっ!)
と、こんなくらいにはMHXXに関しての情報は収集しておりません(笑)
では、机上の妄想はこれくらいにして、ハンターたるもの、クエストが解禁されたのであれば飛び込まないわけにはいかないでしょう。そして、字書きの端くれではありますが、やはり面白い記事を書きたいという想いもあります。
読者の皆様、チームアキラメンバーの皆様。
今後ともよろしくお願いします。
では、体験版にひと狩り行ってきます!
皆様、ご唱和ください!
ハンターの、合言葉を!
せーのっ!!!
ひと狩り行こうぜ!